Interface | Description |
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IOverlay |
Created by rorbbinlan on 2015/12/3.
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TileProvider |
Class | Description |
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BitmapDescriptor |
用于保存 bitmap
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BitmapDescriptorFactory |
BitmapDecriptor工厂类
使用图片资源 ID 创建
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CameraPosition |
camera 位置
该类包含可视区域的位置参数
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CameraPosition.Builder |
创建 camera 位置
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Circle |
定义了在地图上绘制圆形的类 圆形对象有以下属性: 圆心 :圆形圆心的经纬度。
边框宽度: 圆形边框的宽度。这个值设置后不会受到可视区域缩放级别的影响。默认为10。
边框颜色:圆形边框的颜色,ARGB格式。默认为黑色。
填充颜色:圆形填充的颜色,ARGB格式。默认为透明。
Z轴:Z轴是控制覆盖物重复区域的绘制顺序的值。Z轴较大的覆盖物会绘制在Z轴较小的覆盖物上面。如果两个覆盖物的Z轴数值相同,则覆盖情况将随机。默认值为0。
可见属性:标示多边形是否可见。如果可见性为否,则不会被绘制。 圆形方法必须在主线程中调用,否则会抛出IllegalStateException。
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CircleOptions |
圆圈绘制配置
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GeoPoint | Deprecated
Use LatLng instead.
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GroundOverlay |
图片层是一张图片以合适的大小贴在地图上。
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GroundOverlayOptions |
图片层的选项类。
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LatLng |
新增类,用于存储经纬读坐标值,单位为角度
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LatLngBounds |
经纬度边缘矩形
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LatLngBounds.Builder | |
Marker | |
MarkerOptions |
用于定义对于marker的各种操作
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Polygon |
多边形
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PolygonOptions |
多边形操作类
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Polyline |
线段类。一个线段是多个连贯点的集合线段
顶点 线段是由两个顶点之间连贯的点构成的。如果两个顶点相同,则一个线段将闭合。
宽度 宽度是单位是像素。宽度是可视区域的缩放级别无关。默认为10。
颜色 线段的颜色是ARGB格式,颜色格式可以参考android.graphics.Color。默认是黑色(0xff000000)。
Z轴 Z轴是控制地图覆盖物(overlay)之间的绘制层次的参数。这个参数能够控制Circles、Polygons、Polyline的绘制层次,但不会影响marker。
Z轴数值越大的覆盖物(overlay)将会绘制在更上层。如果两个及两个以上覆盖物(overlay)的Z轴数值相同,则最后的绘制结果是随机的。 覆盖物(overlay)的Z轴默认为0。
可见 这个属性表示了线段是否可以显示在地图上。如果设置为不可见,则绘制地图时不会绘制此线段,但其他属性不受影响。默认为可见。
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PolylineOptions |
线段操作类
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Tile |
TileOverlay使用的栅格瓦片,每一块瓦片包含x, y, zoom三个值, (x,y)表示其在地图上的位置,zoom表示瓦片对应的地图缩放级别。
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TileOverlay | |
TileOverlayOptions | |
UrlTileProvider |
栅格瓦片可以对应于一个服务器地址,sdk可以通过向服务器发起请求获取对应的栅格瓦片的图片数据。
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VisibleRegion |
Enum | Description |
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QMapLanguage |